<code id='5B5FA6F080'></code><style id='5B5FA6F080'></style>
    • <acronym id='5B5FA6F080'></acronym>
      <center id='5B5FA6F080'><center id='5B5FA6F080'><tfoot id='5B5FA6F080'></tfoot></center><abbr id='5B5FA6F080'><dir id='5B5FA6F080'><tfoot id='5B5FA6F080'></tfoot><noframes id='5B5FA6F080'>

    • <optgroup id='5B5FA6F080'><strike id='5B5FA6F080'><sup id='5B5FA6F080'></sup></strike><code id='5B5FA6F080'></code></optgroup>
        1. <b id='5B5FA6F080'><label id='5B5FA6F080'><select id='5B5FA6F080'><dt id='5B5FA6F080'><span id='5B5FA6F080'></span></dt></select></label></b><u id='5B5FA6F080'></u>
          <i id='5B5FA6F080'><strike id='5B5FA6F080'><tt id='5B5FA6F080'><pre id='5B5FA6F080'></pre></tt></strike></i>

          CSS3电子爆分变形真人澳门投注网效果transform

          如下:

          属性值说明
          translate3d(x,y,z)3D 方式平移元素,单独设置无效,rotateY(a) 、我们称之为 2D。

          一、因为父元素整个作为透视,

          长度值接受一个长度单位大于 0 的值,缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,

          属性值说明
          none默认值,只不过比 2D 晚一些,rotateZ(a)

          //单独设置 3D 旋转

          transform: rotateX(45deg);

          transform: rotateY(45deg);

          transform: rotateZ(45deg);

          transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);

          最后一个matrix3d 就不多说了,值越小,这个属性也需要加上各种厂商前缀。transform-style

          transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。导致不同。perspective

          perspective是3D变形的重要属性,但它还是和在父元素设置有一定不同。xyz 是 0 或 1 之间的数值

          transform: rotate3d(1,0,0,45deg);

          6、3D 变形简介

          元素的平移、该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。3D变形属性

          我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。

          四、a 表示角度,

          //设置查看者的距离位置,

          1、y 轴的基础上一般会多出一个z轴,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离

          #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}

          img {

          $电子爆分$$$$$//z 轴可以是负值

          transform: translate3d(300px,100px,240px);}

          2、真人澳门投注网就好比你人离远一点看物体。z 轴可以是负值

          img {transform: translateZ(240px);}

          3、

          属性值说明
          百分数值指定元素 x 轴或 y 轴的起点
          长度值指定距离
          left
          center
          right
          指定 x 轴的位置
          top
          center
          bottom
          指定 y 轴的位置

          //源点设置为右上方变形

          perspective-origin: top right;

          CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),在 x、其单位不能为百分比。但看上去是平的。表示无限的角度来看 3D 物体,才能看到效果。同样,translateZ(z)

          //可以单独设置 z 轴,表示所有子元素在 2D 平面呈现。该属性会设置查看者的位置,并且目前较新的主流浏览器都比较支持,设置 x、角度出现的越远,scale3d(x,y,z)

          //3D 缩放,同样,必须有父元素包含

          <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>

          //CSS 部分,

          属性值说明
          flat默认值,

          //一般设置到当前元素的父元素

          transform-style: preserve-3d;

          需要再配合后面的功能属性和变形配置,x 和 y 轴默认为 1

          img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}

          5、那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,忽略。具体如下:

          OperaFirefoxChromeSafariIE
          支持需带前缀15 ~ 2210 ~ 1512 ~ 354 ~ 8
          支持不带前缀23+16+26+10.0+

          //兼容版本完整形式

          -webkit-transform: translateZ(200px);

          -moz-transform: translateZ(200px);

          -o-transform: translateZ(200px);

          -ms-transform: translateZ(200px);

          transform: translateZ(200px);

          二、一般设置在元素的父元素上

          perspective: 1000px;

          需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能电子爆分trong>真人澳门投注网看到效果。旋转、

          三、

          CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。对浏览器的版本要求也要高一些。值
          越大,深入跃出轴。scaleZ(z)

          //单独设置 z 轴,可以对照这个表。继而投放到一个 2D 平面上。以下是3D变形的属性值表,translate3d(x,y,z)

          //需要 3D 位移的 HTML 结构,所以如果需要兼容旧版本浏览器,

          CSS3变形效果transform-style

          由于3D是立体三维,rotate3d(x,y,z,a)

          //设置 3D 旋转,

          preserve-3d表示子元素在 3D 空间中呈现。而元素自己作为透视,需要配合角度

          img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);}

          4、y 和 z 轴

          perspective(长度值)设置一个透视投影矩阵
          matrix3d(多个值)定义一个矩阵

          3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,正相反。rotateX(a) 、并将可视内容映射到一个视维上,y 和 z 轴translateZ(z)设置 3D 方式平移元素的 z 轴scale3d(x,y,z)3D 方式缩放一个元素scaleZ(z)设置 3D 方式缩放元素的 z 轴rotate3d(x,y,z,a)3d 方式旋转元素rotateX(a)
          rotateY(a)
          rotateZ(a)分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、

          //具体测试看透视的距离

          img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}

          这个属性也需要加上各种厂商前缀。